samedi 9 avril 2011

Cherche des rédacteurs pour le blog

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mardi 24 février 2009

Patch 3.1 (PTR)

Oyez, oyez, 

Amis rogues les news du patch 3.1 sont dévoilées dans leur intégralité (ou presque) ! Ce matin aux alentours de 9h00 (désolé pour le retard mais j'ai aussi une vie IRL ^_^ ) 

Donc concernant le rogue, et essentiellement le rogue, nous avons de très jolis up et des changements plus qu'intéressant !

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Assassinat
  • Soif de sang ne se cumule plus. Le bonus aux dégâts a été modifié à 15% pour une seule application. Ce talent nécessite un effet de saignement actif sur la cible du voleur et ne supprime plus les effets de saignement sur le voleur.

Combat
  • Le temps de recharge de Poussée d'adrénaline a été réduit à 3 minutes.
  • Série meurtrière augmente également tous les dégâts infligés par le voleur de 20% pendant que le talent est actif.
  • Combat sauvage augmente désormais de 2/4% les dégâts infligés aux cibles empoisonnées.
  • Réflexes éclairs ne possède plus que 3 rangs pour 2/4/6% d'esquive et 4/7/10% de hâte en mêlée.

Finesse
  • Danse de l'ombre active une nouvelle barre d'action.

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De très belle nouveautés aussi au niveau des glyphes : 

  • Glyph of Sap  -- Increases the duration of Sap by 20 sec. (Old: 10 sec.)
  • Glyph of Deadly Throw  -- Increases the slowing effect on Deadly Throw by 10%. (Old: Increases the range on Deadly Throw by 5 yards.)
  • Glyph of Adrenaline Rush  -- Increases the duration of Adrenaline Rush by 5 sec. (Old: Decreases the cooldown of Adrenaline Rush by 60 sec.)
  • Glyph of Sprint  -- Increases the movement speed of your Sprint ability by an additional 30%. (Old: also reduced the duration by 5%)
  • Glyph of Crippling Poison  -- Increases the chance to inflict your target with Crippling Poison by an additional 20%. (Old: 10%)
  • Glyph of Pick Lock -- Reduces the cast time of your Pick Lock ability by 100%. (Old: 75)
  • Glyph of Hunger For Blood *new*  -- Increases the bonus damage from Hunger For Blood by 1% per application.
  • Glyph of Killing Spree *new*  -- Reduces the cooldown on Killing Spree by 45 sec.
  • Glyph of Shadow Dance *new*  -- Increases the duration of Shadow Dance by 4 sec.
  • Glyph of Fan of Knives *new*  -- Increases the damage done by Fan of Knives by 20%.
  • Glyph of Tricks of the Trade *new*  -- Your Tricks of the Trade grants an additional 10% bonus damage to your target.
  • Glyph of Mutilate *new*  -- Reduces the cost of Mutilate by 5 energy.
  • Glyph of Cloak of Shadows *new*  -- While Cloak of Shadows is active, you take 40% less physical damage.

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Nous avons aussi de nouveaux craft : 

CRAFT 1 <-- lien
CRAFT 2 <-- lien

Voila pour nous collègues ! 
Je vous laisse évaluer la situation en commentaire. 

Je vous invite à cette adresse (lien) de prendre connaissance aussi des news sur Ulduar, UI et autres petites choses intéressantes. 
Pour ma part je vais tester des ce soir le patch 3.1 sur le PTR; je vous ferais un retour des que possible.

Cdt,
Sig


PS : Merci à mmo-champion pour les news rapides.

lundi 9 février 2009

Patch 3.0.9

Bonjour amis de tout bord,

Pour nous faire baver un peu plus, Blizzard dévoile son patch-notes 3.0.9 en upload cette semaine sur nos serveurs !

On aperçoit un début de patch 3.1 sans non plus nous dévoiler tout le contenu.... 

Ci-dessous le Blue-post : 

  • Hunger for Blood (Assassination): Now increases damage 5% per stack, (up from 3%.)
  • Mind Numbing Poison now reduces cast time by 30%, down from 60%.
  • Mutilate damage will now do 20% increased damage against poisoned targets, down from 50%.
  • Slice and Dice: This ability now increases melee attack speed by 40%, up from 30%

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Je résume en français : 

- HfB : Augmente les dégats de +15% (le système de stack reste le même).
- "Poison distraction" : réduit les cast de la cible de 30% (ancien : 60%) 
- "Estropier" : Augmente les dégats sur cibles empoisonnées de 20% (ancien : 50%)
- "Débiter" : La hâte de débiter est augmentée de +10%


De jolies choses mais en restant objectif bien sur on aperçoit le début du nerf de la spe assa .... 
A vous de juger --> Commentaire !


Merci à vous.



Cdt,
Sig

jeudi 5 février 2009

Patch 3.1

Bonjour à tous amis fufu et collègues de l'ombre,

Blizzard nous dévoile enfin quelques informations concernant les modifications sur le voleur au patch 3.1. Bon c'est encore à prendre avec des pincettes et tout dépendra du retour des joueurs sur le PTR. 

Attention accrochez vous, certains vont jubiler ... ! 

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  • - Soif de sang : n’est plus une amélioration personnelle, mais une capacité qui ne peut être utilisée que si la cible subit un effet de saignement. Cependant, elle ne se cumule pas et confère un bonus de dégâts de 15%.

  • - Poussée d’adrénaline : le temps de recharge a été réduit.

  • - Réflexes éclairs : réduit à 3 rangs. En plus des 2/4/6% d’esquive, ce talent confère 4/7/10% de hâte en mêlée passive.

  • - Série meurtrière : lorsque cette capacité est active, le voleur génère 20% de dégâts supplémentaires.

  • - Combat sauvage : inflige désormais 2/4% des dégâts générés.

  • - Spécialisation Masse : ce talent confère désormais de la hâte en plus de la pénétration d’armure.
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Cela donne donc lieu à beaucoup d'interrogation et de remise en question. 
- La spécialisation combat a l'air d'avoir été uppée considérablement au détriment de l'arbre assasinat. 
- Le talent "HfB" reste obscure quant à son utilisation. 
- Et surtout la hâte est enfin mise sur le devant de la scène. Effectivement blizzard annonçait que la hâte devait jouer un rôle plus important à Woltk; ils ont implanté cela sur le stuff 80. Maintenant j'ai l'impression qu'ils l'implante dans le dps en lui-même. 

Le débat est ouvert !  

Coming soon ....  ;o)



Cdt,
Sig

samedi 24 janvier 2009

Buff Party' !

Un blue-post assez intéressant vient d'être publié par Ghostcrawler :

"
Hunger for Blood :
We think it can be a little annoying to try to keep it up all the time. We have a plan to make it a little more usable and interesting (and buff rogues in PvE at the same time).

Do you plan to buff the Combat talent tree? :
Yes.

Assassination and rogue DPS in PvE :
Assassination is doing too much damage relative to other rogues. Rogues as a whole are still too low in PvE and we have plans to bring them up.
"

Pour résumer : 

- Au vu de la difficulté de gestion de HfB, les dévelopeurs pensent transformer cela en buff? Ou tout du moins le rendre plus simple à gérer.

- De plus les dévelopeurs insistent sur le fait que le rogue va bientôt connaître de nouveaux système de gestion de talents.

Attendons de voir tout cela plus en détail et uploader sur nos serveurs ! Blizzard tiendra ses promesses, je l'espère  ! ;o) 

EnjoY !


Sig'


[EDIT]
PS : Un débat en commentaire très intéressant s'est engagé, je vous invite à y participer.
[/EDIT] 

jeudi 15 janvier 2009

T8 ? ah bon

Ulduar ? Voila le nom de l'endroit ou nous allons devoir chercher le fameux T8 mais bon on a le temps encore pour le patch 3.1 d'ici la je vous propose de regarder le skin,pour les habitués ils reconaitront directement une légere resemblence au T5

Je vous mets le lien directement pour avoir l'occasion de voir les armes et les autres skin de classes

http://www.millenium.org/section/52-actualites-wow/article/388-les-skins-t8-sont-devoilees

lundi 12 janvier 2009

Patch 3.0.8 LasT News !

Bonjour et bonne année à tous ! 

En ce mois de janvier assez rude pour nous pauvre geek, quelques nouvelles intéressantes du côté des annonces de Blizzard.

En vrac et pour vous mettre un peu l'eau à la bouche, je vous citerai rapidement et non dans sa totalité ce patch ... 

- Enchantement : Le "berserk" réduit à présent l'armure de 5% (avant 25%!);

- "poisons abominables" : affecte à présent seulement les DoT poisons et non tous les tick de nos chers poisons;

- Spe pugilat : Et voila le bug du +5% de crit sur la spe pugi va être corrigé;

Pour les autres petits changements je vous laisse découvrir par vous-mêmes le moment venu ;o)

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En revanche, très gros changement et beaucoup de rogues vont crier au desespoir de perdre leur amusement "cheater" en raid; d'autres seront heureux de pouvoir enfin refaire valoir leur spe mutilate : la spe HAT va être fix et donc nous ne pourrons plus exploiter le bug "honneur des voleurs". Fini le +7000DPS sur le recousu ! :o) 
--> Pour information la spe HAT est une spe buggée basée sur un talent de génération de points de combo; pour plus d'info je vous invite à consulter les forums officiels de wow.

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Blizzard continu à s'expliquer sur les problèmes de DPS du rogue à Woltk et notre devellopeur rassure ses fufus que le patch 3.0.8 apportera pas mal d'éléments de réponse à nos demandes. 
Wait and see ....

"Most intelligent, honest players would probably agree that rogues are a little too good in PvP and weaker than the top dps dealers on raids -- but since many of those top dealers are getting nerfed, hopefully rogues will be in a very good place after 3.0.8. But all of that is for one spec of rogue. We feel that hunters will have 3 viable trees in 3.0.8 and we'd love to get rogues into that same place. It's just harder for rogues.

One idea I see a lot is to give a little bit more armor pen to deep Combat and I think there are a lot of things we can do to deep Subt. But those changes all need to be deep, or rogues will just skim off the top of any tree to maximize their dps. Making haste, and perhaps armor pen too, a little more beneficial to melee will also bring them up, though that may mean nerfing some other classes. These aren't announcements, just the kind of things I see on the forums."


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Je pense avoir fait le tour de ce début d'année 2009. Sachez également que les posts d'informations et des rumeurs commencent à circuler avec exactitude sur la prochaine instance de raid Ulduar. 
D'ailleurs pour les intéressés voici un lien vers un post "officiel" de Blizzard pour débattre d'Ulduar : 


Merci à tous et je vous souhaitent plein de down et de VH cette année ! EnjoY !  ;o)




Sig'